趣味活动组织方案解析(通用5篇)
趣味活动策划方案旨在通过组织多样的趣味项目,丰富员工的业余生活,增强同事之间的感情与团队凝聚力。活动时间定于20xx年4月15日下午2点,在单位大操场举行,参与者为全体员工。活动包括盲人摸象、袋鼠跳和传球接力等项目,每项活动设有明确规则和评分标准,以激励团队协作。奖励机制为各项目的前3名团队颁发相应奖励,以表彰优秀表现。活动还关注提高各部门间的沟通与合作,推动形成良好的组织文化和和谐氛围。整体策划注重趣味性与参与感,使员工在游戏中增强友谊和团队精神。
趣味活动策划方案 篇1
为丰富员工的业余生活,增进同事间的感情,特组织一次趣味活动,现将活动方案制定如下:
一、活动时间:
20xx年4月15日下午2点
二、活动地点:
单位大操场
三、参与人员:
全体员工
四、组织人员:
活动策划组及志愿者们:
五、活动项目及规则:
1、活动项目:本次趣味活动包含盲人摸象、袋鼠跳和传球接力三个项目。
盲人摸象:每位参与者将被蒙眼,需在限定时间内找到指定物品。
袋鼠跳:参与者需将双腿放入袋子内,按照要求跳到终点。
传球接力:以小组为单位,传递气球,气球无法落地,否则需重新开始。
2、活动规则:
在盲人摸象环节中,参与者可用手触碰,但不得使用言语提示。
袋鼠跳中,每位参与者须跟随指令跳到指定地点,若有跌倒需返回起点重新开始。
传球接力中,每组需在规定时间内完成传球,时间结束后未完成的组将被淘汰。
3、评分标准:
盲人摸象环节,找到物品的数量为得分;袋鼠跳按完成时间排名;传球接力根据组别完成情况给予评分。
活动过程中如有争议,由工作人员进行裁定。
六、奖励及其他:
1、各项目将根据得分情况给予前3名的团队相应奖励。
2、其他未尽事项由活动组织部门负责解释。
七、准备用具:
若干个绳子、10个袋子、气球若干、眼罩、计时器、评分表等。
八、活动经费预算:
总计xx元。
趣味活动策划方案 篇2
一、活动目的:
为了增强自律委员会各部门之间的团结与合作,提升彼此的沟通交流,培养良好的组织文化和和谐氛围,形成共同的价值观,增强团队凝聚力,促进同学们之间的友谊。
二、活动意义:
通过举办趣味活动,展现自律委员会各部门的独特魅力与风采,彰显全体学生干部的青春活力,培养团队协作能力,促进相互学习,扬长避短,从而推动自律委员会的长远发展。
三、时间地点
1.活动地点:自律委员会办公室
2.活动时间:第九周(具体时间另行通知)
四、参加人员:
自律委员会全体学生干部(各部门为单位)
1.主持人:勒荣荣
2.裁判成员:自律委员会全体学生干部
3.物品负责:自律委员会秘书部
五、奖品设置:
自律委员会秘书部负责设计奖品
六、活动内容:
1.主持人致开场白,组织者讲解比赛规则,宣布比赛开始
2.活动项目包括:“大话西游秀”、“心灵默契”、“僵尸保龄球”、“猪八戒背媳妇”、“蜡烛挑战”、“春风战鼓”、“歌词接龙”
3.颁奖环节
4.领导致辞
5.活动结束
七、活动安排:
1.朗诵《大话西游秀》
规则:分为6个版本,各组抽签决定,派1名代表参与,需进行独特且创意十足的自我介绍后朗诵,得分由全体成员投票决定高低。(版本包括:痛苦版、快乐版、悲伤版、搞笑版、煽情版、夸张版)
2.“心灵默契”
规则:每组派3男3女,两队对抗,脸对脸夹气球,以保持气球不掉落为胜,时限5分钟。(注意:手不得碰碰气球,否则作废,需从头开始)
3.“僵尸保龄球”
规则:每组派3男2女参与,轮流投球,总数多者胜。(禁止用排球击打瓶子,作废则重来)
4.“猪八戒背媳妇”
规则:每组派3男3女,男生蒙眼由女生指引,快速奔向终点并返回水瓶,7分钟内瓶子最多者胜。(每次只能拿一个瓶子,遇到障碍物需绕行)
5.“蜡烛挑战”
规则:每组派3男3女,使用10支蜡烛同时进行,谁能吹熄蜡烛最多者胜。(仅可用特定形式发出声音,直接吹灭的无效)
6.“春风战鼓”
规则:每组派3名成员,围绕10个木凳转圈,鼓停时需抢座,未抢到者淘汰,最终存活者胜利。(凳子不可移动,鼓未停时不得抢座)
7.“歌词接龙”
规则:每组派10人参与,唱出的歌曲要与题目相关,以举手抢答形式决出胜者,每题限5分钟。
例如:“春”春天花会开,鸟儿自由自在
八、所需物品:
相机、竹凳、桌子、气球、蜡烛10根、鼓1个、打火机1个、布条、障碍物、水瓶
自律委员会秘书部张学龙
趣味活动策划方案 篇3
一、活动名称:
社区趣味活动
二、目的:
增强社区居民之间的互动,促进邻里关系,打造温馨和谐的生活环境!
倡导全民参与趣味运动!
通过本次活动提升品牌影响力,吸引更多顾客光临!
三、活动时间:
(6.10-6.11)
四、活动地点:
社区广场
五、参赛对象:
社区居民及本地商家员工(附报名表)
比赛组别:以家庭为单位
比赛项目:趣味接力赛、飞镖挑战赛
六、比赛规则:
趣味接力赛:(6.10上午10点):参赛家庭由4人组成,按照规定的路线完成接力,最先到达终点的家庭获胜。(注:每家庭最多可参赛一次)
飞镖挑战赛:(6.11上午10点) 参赛家庭由2人组成,在时间限制内投掷飞镖以争取更高的分数,记录团队总成绩及个人分数。(注:每家庭最多5次投掷)
七、参赛选手合影留念
八、奖项设置:
①家庭团体冠军1名
②个人飞镖冠军1名
③其他参与家庭均可获得奖励
④最佳组织奖
九、颁奖:
由社区主任和赞助商代表为获奖者颁奖
十、奖品设置:
家庭团体冠军:一份精美礼品,和100元购物券
个人飞镖冠军:一份特制奖杯,以及50元购物券
参与奖:小礼品一份,感谢你们的参与
最佳组织奖:社区宣传资料一套,及组织活动的优先权。
趣味活动策划方案 篇4
第一部分:活动简介
活动名称
趣味活动(初赛“接力跑”,决赛“智勇大闯关”);
活动目标
本次活动旨在鼓励更多的同学参与到学院运动会中,体验集体活动的乐趣,融入丰富多彩的大学生活。通过这些轻松的小游戏,让同学们在欢笑中学会相互协作,同时展现出学院的团结与活力。
活动安排
比赛地点: xx科技大学北校区操场;
参赛对象: xx科技大学xx学院20xx、20xx级本科生及教职工;
参赛单位: xx科技大学xx学院本科生每班组建一个队伍参赛(每队5人),教职工为一队。
第二部分:可行性分析
xx科技大学是教育部直属的全国重点大学、xx地区的知名理工科研高地。作为学术优秀的大学生,华工的同学们不仅在学业上出色,对体育运动也展现出积极的热情,这必将为本次运动会注入新的活力。
xx科技大学xx学院作为全国首批示范性学院之一,在南校区中也是人数众多、实力雄厚的部门。xx学院的学生积极向上,思维活跃,勇于创新,尤其对趣味活动充满热情,此次活动为大家提供了一个展现自我的舞台。
此次趣味活动以团队形式进行,重点在于培养学生的合作与创新精神,更是增强友谊的有效方式。活动安排在院运动会的最后阶段,不仅增加了趣味性,还能够让大家共同参与,提升运动会的氛围。同时活动在场地和经费上也有良好的保障,符合实际需求。
第三部分:活动安排及流程
(一)时间安排:
活动举办时间:
xx年10月30日14时至15时。
赛前准备阶段:
xx年10月23日,内部模拟测试。
xx年10月25日-xx年10月28日,人员安排及筹备。
xx年10月25日进行活动通知。
xx年10月30日13时30分至14时,工作人员进行场地布置和物资准备。
比赛阶段:
xx年10月30日14时至15时,活动分组进行。
(二)趣味游戏规则:
1. 本次院运会趣味活动采取淘汰制,分为初赛和决赛。初赛分为3场,参赛队伍共计12支,决赛由前两名晋级。
2. 参加人数:每班5人组成一队,教职工6人一队。
3. 初赛游戏为“接力跑”,决赛游戏为“智勇大闯关”。
(三)“接力跑”规则:
1. 每队6人,其中五人在起点排成一列,另外一人从起点出发,完成500米的接力,至最后一组完成时。
2. 若接力过程中,已完成任务的队员掉落物品,则该队需返回起点重新开始。
3. 用时最短的队伍获胜,若队伍中有女生,每位女生可减少5秒,最多减至10秒。
4. 初赛每轮获得前两名的队伍晋级决赛。
(四)“智勇大闯关”规则:
1. 每队六人分为三组进行挑战,每组由一名队员蒙眼进行障碍绕行。
2. 在比赛开始后,队员需在其他队员的指引下完成各项任务,直至所有组别完成。
3. 每破坏一个障碍物加时5秒,用时最短的队伍获胜。
(五)分组情况:
1. 每班队伍由五名学生组成,教工组由六名教职工组成。如果需要,第三场可召集观众组建新队。
2. 分组及赛道安排情况:
赛道1
赛道2
赛道3
赛道4
赛道5
第一场
20xx(优秀班)
第二场
20xx(优秀班)
第三场
决赛
第一场胜出组
第二场胜出组
(六)流程:
时间
内容
工作人员工作
备注
13:40-13:50
1、准备布置现场
安排入场,维持现场秩序
2、通知各班参与人员
调试设备
13:50-14:00
1、工作人员清点到场的参赛者
主持人一名
参赛者准备就绪
清点人员3-4名
14:00-14:10
主持人介绍初赛及规则,并说明分组情况
工作人员各就各位
14:10-14:35
初赛进行
比赛监督者4名
淘汰赛三场,每场有4组队伍
14:35-14:40
主持人介绍决赛及其规则,并说明分组情况
工作人员准备布置赛场
14:40-14:50
决赛开始
比赛监督者4名
决赛1场,共6组
14:50-15:00
1、宣布比赛结果
主持人公布结果
颁奖仪式
2、颁发奖品
给予教工纪念品
15:00以后
清场
全体工作人员
第四部分:活动经费及预算
物品
用途
数量
资金
奖品及纪念品
奖励获胜者及教工
传单
通知各班班长
纸,笔
现场记录
水和杯子
比赛道具
合计
第五部分:申明
xx科技大学xx学院关于趣味活动的策划书及所有活动的最终解释权归xx科技大学xx学院所有。如活动内容及流程有任何调整,以当时发布的通知为准。
趣味活动策划方案 篇5
一、活动时间
20xx年8月15日下午2:00—4:30
二、活动地点
明亮操场
三、参与人员
阳光社区全体成员80人,分为10个小组,每组8人。
四、趣味活动项目安排
集体项目:(以各组累计积分评选获奖)
1. 袋鼠跳比赛
比赛规则:每组成员需将双脚放入大袋子中,听到开始信号后共同向前跳,最先到达终点的团队获胜。第一名得10分,其余依次为9、8、7、6、5、4、3、2、1分。
参赛对象:每组全体成员
材料准备:10个大袋子
2. 拔河比赛
比赛规则:
⑴各队成员抓住绳子的两端,听到信号后开始用力拉。
⑵比赛持续到有一队将对方拉过指定线为止。
⑶胜利方积累积分,第一名得10分,其余依次获9、8、7、6、5、4、3、2、1分。
参赛对象:小组全体成员
材料准备:一根长绳
3. 水气球接力
比赛规则:每组成员需用筷子夹住水气球,从起点运送到终点,不能让气球掉落。掉落一次就要返回起点重新开始,最先完成的组别获胜。如气球在运送过程中掉落,需回到起点后再继续。第一名得10分,其余依次为9、8、7、6、5、4、3、2、1分。
参赛对象:小组全体成员
材料准备:水气球若干、筷子若干
个人比赛项目(每人自选一项,报名参加)
跳绳
比赛规则:以8人为一组,在规定的1分钟内计数,跳得最多者获胜,评出前三名。
踢毽子
比赛规则:以8人为一组,在1分钟内进行计数,踢得最多者获胜,评出前三名。
五、奖励分发:
1. 集体项目中成绩总分排名第一的小组为一等奖,奖励800元,依次设有二等奖两个,各奖励600元,三等奖三个,各奖励500元。
2. 个人比赛一等奖一名,奖励价值70元的奖品,二等奖两名,奖励价值50元的奖品,三等奖三名,奖励价值40元的奖品。
3. 所有参与员工均可获得一份参与奖。