趣味活动组织方案解析(通用5篇)

活动策划1周前 (04-01)

趣味活动策划方案旨在通过组织多样的趣味项目,丰富员工的业余生活,增强同事之间的感情与团队凝聚力。活动时间定于20xx年4月15日下午2点,在单位大操场举行,参与者为全体员工。活动包括盲人摸象、袋鼠跳和传球接力等项目,每项活动设有明确规则和评分标准,以激励团队协作。奖励机制为各项目的前3名团队颁发相应奖励,以表彰优秀表现。活动还关注提高各部门间的沟通与合作,推动形成良好的组织文化和和谐氛围。整体策划注重趣味性与参与感,使员工在游戏中增强友谊和团队精神。

趣味活动策划方案

趣味活动策划方案 篇1

为丰富员工的业余生活,增进同事间的感情,特组织一次趣味活动,现将活动方案制定如下:

一、活动时间:

20xx年4月15日下午2点

二、活动地点:

单位大操场

三、参与人员:

全体员工

四、组织人员:

活动策划组及志愿者们:

五、活动项目及规则:

1、活动项目:本次趣味活动包含盲人摸象、袋鼠跳和传球接力三个项目。

盲人摸象:每位参与者将被蒙眼,需在限定时间内找到指定物品。

袋鼠跳:参与者需将双腿放入袋子内,按照要求跳到终点。

传球接力:以小组为单位,传递气球,气球无法落地,否则需重新开始。

2、活动规则:

在盲人摸象环节中,参与者可用手触碰,但不得使用言语提示。

袋鼠跳中,每位参与者须跟随指令跳到指定地点,若有跌倒需返回起点重新开始。

传球接力中,每组需在规定时间内完成传球,时间结束后未完成的组将被淘汰。

3、评分标准:

盲人摸象环节,找到物品的数量为得分;袋鼠跳按完成时间排名;传球接力根据组别完成情况给予评分。

活动过程中如有争议,由工作人员进行裁定。

六、奖励及其他:

1、各项目将根据得分情况给予前3名的团队相应奖励。

2、其他未尽事项由活动组织部门负责解释。

七、准备用具:

若干个绳子、10个袋子、气球若干、眼罩、计时器、评分表等。

八、活动经费预算:

总计xx元。

趣味活动策划方案 篇2

一、活动目的:

为了增强自律委员会各部门之间的团结与合作,提升彼此的沟通交流,培养良好的组织文化和和谐氛围,形成共同的价值观,增强团队凝聚力,促进同学们之间的友谊。

二、活动意义:

通过举办趣味活动,展现自律委员会各部门的独特魅力与风采,彰显全体学生干部的青春活力,培养团队协作能力,促进相互学习,扬长避短,从而推动自律委员会的长远发展。

三、时间地点

1.活动地点:自律委员会办公室

2.活动时间:第九周(具体时间另行通知)

四、参加人员:

自律委员会全体学生干部(各部门为单位)

1.主持人:勒荣荣

2.裁判成员:自律委员会全体学生干部

3.物品负责:自律委员会秘书部

五、奖品设置:

自律委员会秘书部负责设计奖品

六、活动内容:

1.主持人致开场白,组织者讲解比赛规则,宣布比赛开始

2.活动项目包括:“大话西游秀”、“心灵默契”、“僵尸保龄球”、“猪八戒背媳妇”、“蜡烛挑战”、“春风战鼓”、“歌词接龙”

3.颁奖环节

4.领导致辞

5.活动结束

七、活动安排:

1.朗诵《大话西游秀》

规则:分为6个版本,各组抽签决定,派1名代表参与,需进行独特且创意十足的自我介绍后朗诵,得分由全体成员投票决定高低。(版本包括:痛苦版、快乐版、悲伤版、搞笑版、煽情版、夸张版)

2.“心灵默契”

规则:每组派3男3女,两队对抗,脸对脸夹气球,以保持气球不掉落为胜,时限5分钟。(注意:手不得碰碰气球,否则作废,需从头开始)

3.“僵尸保龄球”

规则:每组派3男2女参与,轮流投球,总数多者胜。(禁止用排球击打瓶子,作废则重来)

4.“猪八戒背媳妇”

规则:每组派3男3女,男生蒙眼由女生指引,快速奔向终点并返回水瓶,7分钟内瓶子最多者胜。(每次只能拿一个瓶子,遇到障碍物需绕行)

5.“蜡烛挑战”

规则:每组派3男3女,使用10支蜡烛同时进行,谁能吹熄蜡烛最多者胜。(仅可用特定形式发出声音,直接吹灭的无效)

6.“春风战鼓”

规则:每组派3名成员,围绕10个木凳转圈,鼓停时需抢座,未抢到者淘汰,最终存活者胜利。(凳子不可移动,鼓未停时不得抢座)

7.“歌词接龙”

规则:每组派10人参与,唱出的歌曲要与题目相关,以举手抢答形式决出胜者,每题限5分钟。

例如:“春”春天花会开,鸟儿自由自在

八、所需物品:

相机、竹凳、桌子、气球、蜡烛10根、鼓1个、打火机1个、布条、障碍物、水瓶

自律委员会秘书部张学龙

趣味活动策划方案 篇3

一、活动名称:

社区趣味活动

二、目的:

增强社区居民之间的互动,促进邻里关系,打造温馨和谐的生活环境!

倡导全民参与趣味运动!

通过本次活动提升品牌影响力,吸引更多顾客光临!

三、活动时间:

(6.10-6.11)

四、活动地点:

社区广场

五、参赛对象:

社区居民及本地商家员工(附报名表)

比赛组别:以家庭为单位

比赛项目:趣味接力赛、飞镖挑战赛

六、比赛规则:

趣味接力赛:(6.10上午10点):参赛家庭由4人组成,按照规定的路线完成接力,最先到达终点的家庭获胜。(注:每家庭最多可参赛一次)

飞镖挑战赛:(6.11上午10点) 参赛家庭由2人组成,在时间限制内投掷飞镖以争取更高的分数,记录团队总成绩及个人分数。(注:每家庭最多5次投掷)

七、参赛选手合影留念

八、奖项设置:

①家庭团体冠军1名

②个人飞镖冠军1名

③其他参与家庭均可获得奖励

④最佳组织奖

九、颁奖:

由社区主任和赞助商代表为获奖者颁奖

十、奖品设置:

家庭团体冠军:一份精美礼品,和100元购物券

个人飞镖冠军:一份特制奖杯,以及50元购物券

参与奖:小礼品一份,感谢你们的参与

最佳组织奖:社区宣传资料一套,及组织活动的优先权。

趣味活动策划方案 篇4

第一部分:活动简介

活动名称

趣味活动(初赛“接力跑”,决赛“智勇大闯关”);

活动目标

本次活动旨在鼓励更多的同学参与到学院运动会中,体验集体活动的乐趣,融入丰富多彩的大学生活。通过这些轻松的小游戏,让同学们在欢笑中学会相互协作,同时展现出学院的团结与活力。

活动安排

比赛地点: xx科技大学北校区操场;

参赛对象: xx科技大学xx学院20xx、20xx级本科生及教职工;

参赛单位: xx科技大学xx学院本科生每班组建一个队伍参赛(每队5人),教职工为一队。

第二部分:可行性分析

xx科技大学是教育部直属的全国重点大学、xx地区的知名理工科研高地。作为学术优秀的大学生,华工的同学们不仅在学业上出色,对体育运动也展现出积极的热情,这必将为本次运动会注入新的活力。

xx科技大学xx学院作为全国首批示范性学院之一,在南校区中也是人数众多、实力雄厚的部门。xx学院的学生积极向上,思维活跃,勇于创新,尤其对趣味活动充满热情,此次活动为大家提供了一个展现自我的舞台。

此次趣味活动以团队形式进行,重点在于培养学生的合作与创新精神,更是增强友谊的有效方式。活动安排在院运动会的最后阶段,不仅增加了趣味性,还能够让大家共同参与,提升运动会的氛围。同时活动在场地和经费上也有良好的保障,符合实际需求。

第三部分:活动安排及流程

(一)时间安排:

活动举办时间:

xx年10月30日14时至15时。

赛前准备阶段:

xx年10月23日,内部模拟测试。

xx年10月25日-xx年10月28日,人员安排及筹备。

xx年10月25日进行活动通知。

xx年10月30日13时30分至14时,工作人员进行场地布置和物资准备。

比赛阶段:

xx年10月30日14时至15时,活动分组进行。

(二)趣味游戏规则:

1. 本次院运会趣味活动采取淘汰制,分为初赛和决赛。初赛分为3场,参赛队伍共计12支,决赛由前两名晋级。

2. 参加人数:每班5人组成一队,教职工6人一队。

3. 初赛游戏为“接力跑”,决赛游戏为“智勇大闯关”。

(三)“接力跑”规则:

1. 每队6人,其中五人在起点排成一列,另外一人从起点出发,完成500米的接力,至最后一组完成时。

2. 若接力过程中,已完成任务的队员掉落物品,则该队需返回起点重新开始。

3. 用时最短的队伍获胜,若队伍中有女生,每位女生可减少5秒,最多减至10秒。

4. 初赛每轮获得前两名的队伍晋级决赛。

(四)“智勇大闯关”规则:

1. 每队六人分为三组进行挑战,每组由一名队员蒙眼进行障碍绕行。

2. 在比赛开始后,队员需在其他队员的指引下完成各项任务,直至所有组别完成。

3. 每破坏一个障碍物加时5秒,用时最短的队伍获胜。

(五)分组情况:

1. 每班队伍由五名学生组成,教工组由六名教职工组成。如果需要,第三场可召集观众组建新队。

2. 分组及赛道安排情况:

赛道1

赛道2

赛道3

赛道4

赛道5

第一场

20xx(优秀班)

第二场

20xx(优秀班)

第三场

决赛

第一场胜出组

第二场胜出组

(六)流程:

时间

内容

工作人员工作

备注

13:40-13:50

1、准备布置现场

安排入场,维持现场秩序

2、通知各班参与人员

调试设备

13:50-14:00

1、工作人员清点到场的参赛者

主持人一名

参赛者准备就绪

清点人员3-4名

14:00-14:10

主持人介绍初赛及规则,并说明分组情况

工作人员各就各位

14:10-14:35

初赛进行

比赛监督者4名

淘汰赛三场,每场有4组队伍

14:35-14:40

主持人介绍决赛及其规则,并说明分组情况

工作人员准备布置赛场

14:40-14:50

决赛开始

比赛监督者4名

决赛1场,共6组

14:50-15:00

1、宣布比赛结果

主持人公布结果

颁奖仪式

2、颁发奖品

给予教工纪念品

15:00以后

清场

全体工作人员

第四部分:活动经费及预算

物品

用途

数量

资金

奖品及纪念品

奖励获胜者及教工

传单

通知各班班长

纸,笔

现场记录

水和杯子

比赛道具

合计

第五部分:申明

xx科技大学xx学院关于趣味活动的策划书及所有活动的最终解释权归xx科技大学xx学院所有。如活动内容及流程有任何调整,以当时发布的通知为准。

趣味活动策划方案 篇5

一、活动时间

20xx年8月15日下午2:00—4:30

二、活动地点

明亮操场

三、参与人员

阳光社区全体成员80人,分为10个小组,每组8人。

四、趣味活动项目安排

集体项目:(以各组累计积分评选获奖)

1. 袋鼠跳比赛

比赛规则:每组成员需将双脚放入大袋子中,听到开始信号后共同向前跳,最先到达终点的团队获胜。第一名得10分,其余依次为9、8、7、6、5、4、3、2、1分。

参赛对象:每组全体成员

材料准备:10个大袋子

2. 拔河比赛

比赛规则:

⑴各队成员抓住绳子的两端,听到信号后开始用力拉。

⑵比赛持续到有一队将对方拉过指定线为止。

⑶胜利方积累积分,第一名得10分,其余依次获9、8、7、6、5、4、3、2、1分。

参赛对象:小组全体成员

材料准备:一根长绳

3. 水气球接力

比赛规则:每组成员需用筷子夹住水气球,从起点运送到终点,不能让气球掉落。掉落一次就要返回起点重新开始,最先完成的组别获胜。如气球在运送过程中掉落,需回到起点后再继续。第一名得10分,其余依次为9、8、7、6、5、4、3、2、1分。

参赛对象:小组全体成员

材料准备:水气球若干、筷子若干

个人比赛项目(每人自选一项,报名参加)

跳绳

比赛规则:以8人为一组,在规定的1分钟内计数,跳得最多者获胜,评出前三名。

踢毽子

比赛规则:以8人为一组,在1分钟内进行计数,踢得最多者获胜,评出前三名。

五、奖励分发:

1. 集体项目中成绩总分排名第一的小组为一等奖,奖励800元,依次设有二等奖两个,各奖励600元,三等奖三个,各奖励500元。

2. 个人比赛一等奖一名,奖励价值70元的奖品,二等奖两名,奖励价值50元的奖品,三等奖三名,奖励价值40元的奖品。

3. 所有参与员工均可获得一份参与奖。

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