制定游戏活动计划(精选20篇)
设计游戏活动方案旨在通过组织多样化的游戏活动,激发幼儿及参与者的创造力与合作意识,提升团队精神和互动能力。活动过程中,幼儿将通过头脑风暴、自主设计、规则制定等环节,参与游戏创意的实现。准备工作包括材料收集、活动场地布置和规则说明。在实际游戏展示中,参与者将互相评价,提出改进意见,确保游戏的趣味性和安全性。活动同时鼓励家长与孩子的互动,促进家庭与教育的联系。整体方案注重参与性、创造性与实践性,为参与者提供一个轻松愉悦的学习和成长环境。
设计游戏活动方案 1篇
活动准备:
1、准备彩色纸张、剪刀、胶水、记号笔、骰子及游戏规则卡片。
2、每位幼儿准备一份活动记录纸和一个小盒子用于存放成果。
3、投影仪用于展示游戏规则和结果。
活动过程:
一、引入活动,激发幼儿的参与热情。
今天我们要进行一个有趣的游戏设计活动,大家知道吗?通过游戏,我们可以锻炼动手能力,也能和小伙伴们一起合作,你们想不想尝试一下呢?
老师通过游戏不仅能快乐地学习,还能增强团队精神,今天我们就来设计属于我们自己的游戏!
(评析:通过提问的方式,引导孩子们关注游戏的重要性,自然引入活动主题,同时调动他们的学习兴趣。)
二、头脑风暴,组合游戏元素。
1、师:首先让我们来讨论一下,我们想要设计一个怎样的游戏呢?请大家自由发表自己的想法,举手发言哦!(幼儿积极探索)
(评析:通过头脑风暴,让幼儿自由表达自己的想法,培养他们的社交能力,让每个人都参与到游戏创意中来。)
2、幼儿分享自己的游戏创意。
(1) 幼儿一:我想设计一个“找宝藏”的游戏!
师:非常好,找宝藏的游戏一定会很有趣,大家来想想如何进行吧!
(评析:老师引导幼儿进一步细化想法,让他们在分享中感受到参与的乐趣。)
幼儿二:我想设计一个“翻牌子”的游戏!
师:翻牌子的游戏也很不错,大家想想需要哪些材料和规则?(评析:鼓励幼儿共同思考游戏的组成部分,加深他们对游戏设计的理解。)
三、进行游戏设计,落实规则和材料。
1、师:现在我们已经有了几个游戏的想法,接下来请大家分组,讨论并决定你们的游戏规则和所需材料。
(评析:通过分组活动,培养幼儿的合作能力,让他们在小组内共同完成游戏设计。)
2、幼儿在小组内互相交流,记录规则和所需材料。
师:谁愿意来跟大家分享你们组的游戏设计呢?
(评析:鼓励幼儿展示自己的设计,促进他们的表达能力和自信心。)
四、展示与试玩,检验设计成果。
1、师:现在让我们把设计好的游戏带到前面来展示,其他小朋友可以来试玩一下哦!
(评析:通过展示和试玩,幼儿能够实际体验自己的设计成果,增加成就感。)
2、幼儿轮流参与各个游戏,并互相评价。
师:大家觉得这些游戏好玩吗?有什么可以改进的地方呢?
(评析:通过互评,幼儿能在实际操作中发现问题,进一步完善自己的设计。)
五、活动延伸:
1、设计游戏的改进方案。
2、开展小组间的游戏竞赛。
设计游戏活动方案 2篇
活动目标:
1、通过自主设计和实践,培养幼儿的创意和合作能力,掌握设计游戏的基本要素。
2、让幼儿在互动中体会游戏的乐趣,学会遵循规则,增强团队合作意识。
活动准备:
1、已有经验:幼儿对规则游戏有一定的理解,能够参与简单的团队活动。
2、材料准备:纸张、彩色笔、游戏道具若干、音乐设备。
活动过程:
一、开始部分
1、创设情境,引发幼儿的兴趣
我们:今天,我们要一起设计属于自己的游戏,你们想不想来尝试一下?
但是在开始之前,我们先来热身运动,活动一下身体!
2、队列练习:围成一个大圈走动。
3、准备活动:转头——伸臂——侧身拉伸——脚踢——腹部放松——轻跳——整理全身。
二、基本部分
1、幼儿自由探索设计游戏的思路。
(1)我们:在设计游戏之前,先想想我们玩过的游戏,哪些元素让它们更有趣呢?
(2)幼儿自由讨论,分享自己喜欢的游戏。
(3)请个别幼儿分享他们的想法,我们:你们的创意真棒!
2、引导幼儿学习设计游戏的基本要素。
(1)教师示范、讲解设计游戏的步骤。
我们:设计游戏需要考虑几个方面:目标、规则和材料。我们一起来讨论一下,我们的游戏要实现什么目标呢?
(2)幼儿小组讨论,教师进行指导。
我们:可以让小组内的每个小朋友都说出自己的想法,看看有没有新的点子出现。
3、分享和实践设计的游戏。
(1)各小组展示他们设计的游戏。
我们:现在每个小组都可以向大家展示你们的游戏设计,介绍一下规则和玩法。
(2)组织实践活动,进行游戏。
我们:大家准备好了吗?让我们一起参与到其他小朋友设计的游戏中去,体验不同的乐趣吧!
(3)教师巡回指导,确保游戏规则的执行。
我们:要遵守游戏规则哦,大家一起合作,才能玩得更开心。
(4)总结各组的游戏表现。
师:大家设计的游戏都非常有趣,看到你们在玩得这么开心,我也很高兴!
三、结束部分
1、放松活动。
我们:让我们一起做些放松运动,伸展一下紧绷的身体,深呼吸!
2、幼儿离场。
我们:今天我们学习了设计游戏,大家都很棒,期待下次再一起创造新的游戏!
设计游戏活动方案 3篇
为丰富我园的游戏教学活动,激发幼儿的创造力与想象力,培养良好的合作意识,促进他们全面发展,我园特制定“设计游戏”活动方案,旨在让幼儿在愉快的游戏中学习和成长。具体安排如下:
一、活动主题 : 创意无限,游戏乐园
二、组织方法:
1、以班级为单位,每个班级需设计并呈现2-3个游戏活动,活动由班主任与科任老师共同协作进行指导。
2、为了保证活动的顺利进行,各班需在4月15日前将游戏设计内容与参与人数上报园务办公室,以便安排。
三、游戏要求及推荐:
1、活动内容应以增强幼儿动手能力与团队协作为主,游戏应健康有趣,能够充分体现幼儿的活泼与天真。
2、游戏形式可包括传统游戏、角色扮演、户外探险、创意手工等,由每班教师共同参与设计。
3、每个游戏活动要注重“趣味性”和“创造性”,活动时间控制在15分钟以内。
4、所需的游戏道具、材料由各班自行准备,园务办公室不做具体规定或提供支持。
5、各班需在5月5日前将活动设计方案、游戏规则及所需道具清单报送至园务办公室汇总。
四、评分标准及要求:
为确保活动的公平性与公正性,特制定以下评分标准:
(一)每个游戏活动满分10分。其中:游戏创意2分;参与互动性2分;游戏规则清晰2分;游戏安全性2分;活动整体感受2分。评分保留一位小数,最后得分取平均分。
(二)活动评比细则:
(1)游戏创意(2分):创意新颖0.5分,符合幼儿心理特征0.5分;能够激发幼儿兴趣1分。
(2)参与互动性(2分):参与人数达到预期0.5分,团队合作意识良好0.5分;互动效果积极1分。
(3)游戏规则清晰(2分):规则简明易懂0.5分,适合幼儿理解0.5分;能够让所有参与者迅速掌握1分。
(4)游戏安全性(2分):考虑到安全隐患0.5分,充分做好安全防护措施0.5分;活动过程中安全状况良好1分。
(5)活动整体感受(2分):整体结构合理,流程顺畅,气氛活跃者酌情给分。
(三)、评分要求:
采用10分制,所有评委打分后去掉最高与最低分,按总分进行名次排列。如总分相同,创意更突出的优胜。
五、奖励办法:
本次活动设一、二、三等奖,分别对应奖品及荣誉证书。
六、活动时间及地点:
20xx年5月中旬(具体时间以园务通知为准),在园内操场。
七、组织机构:
(一)、领导小组
组长:施定高 郭晓飞
成员:徐立玉 梁素阁 肖芳 王蕊
职责:组织制定“设计游戏”活动方案,安排活动的全程实施。
(二)、筹备组
组长:施定高 徐立玉
成员:梁素阁 肖芳 王蕊 王亚玲 茹显慧 李兰 蒙杏洁 茹芳
职责:负责活动的方案制定、会议安排与各班游戏设计、实施情况的检查。
(三)、后勤服务组:
组长:郭晓飞
成员:王蕊 梁素阁 李兰 茹芳
职责:负责活动期间所需设备、材料的准备与安全管理。
(四)、安全保卫组
组长:郭晓飞
成员:王蕊 梁素阁 茹芳 李兰
职责:保障活动整体的安全性,确保幼儿的纪律与安全。
(五)、活动协调组:
组长:徐立玉
成员:梁素阁 茹芳 李兰
(六)、活动主持人:王蕊 茹贤慧
(七)、评委组:外聘专家
(八)、道具管理组:郭晓飞 王亚玲
八、活动组织安排:
第一阶段(20xx.3.3020xx.4.5)制定活动方案及相关细则。
第二阶段(20xx.4.620xx.4.15)各班确定并上报游戏活动内容。
第三阶段(20xx.4.20xxxx.4.30)各班进行活动设计与准备。
第四阶段(20xx.5.120xx.5.5)检查游戏活动的实施情况。
第五阶段(20xx.5.620xx.5.10)进行活动的彩排与测试。
第六阶段(20xx.5.1120xx.5.XX)主持人训练及活动准备。
设计游戏活动方案 4篇
一、 体验游戏:设计大赛
设计大赛是一项富有创意的团队游戏,旨在培养参与者的协作能力和创新思维。在这个活动中,团队成员需要共同讨论、构思并创作出一个独特的设计方案,从而增进彼此的了解和沟通能力,同时体验到团队合作的乐趣。
二、 参与式培训
准备:纸笔 彩色标记 《设计指南》
1、 分组 起名字: 太阳 玫瑰
2、 问题
1)这个活动对孩子们的创造力有什么影响(目标)?尽量列出所有想法
2)所包含的设计知识点有哪些?结合艺术和科学领域列举
3)如何布置设计展示区域?具体举例说明
4)活动可以与哪些手工艺结合,或新设什么创意区域?具体举例说明
3、 专业导师点评
4、 评选 最佳创意 最佳展示
三、 教研组长介绍活动计划并进行讨论
四、 各组分享目前设计进展及遇到的问题
设计大赛游戏规则和程序
1.此活动适合15人以上参与,但人数不宜过多,以免影响游戏的质量。
2.让所有参与者分成小组,各小组成员需协作,将自己的创意汇聚在一起。
3.导师将为各组提供题目和指导,鼓励他们进行头脑风暴:发想设计主题、绘制草图、提出创意方案等。
相关讨论
1.在设计过程中,团队成员通常多久会出现想法分歧?原因是什么?
2.你们如何确保团队成员的创意能有效整合?
总结1.活动之初,导师负责引导和激发灵感,随着活动的推进,团队成员可以逐渐掌握主动权,向大家展示自己的想法。这一变化会增加活动的挑战性,因为主动参与者必须考虑团队的整体需求,可能面临协调不同意见的压力。这种方式能更好地帮助参与者体会到团队合作与创意结合的重要性。
2.除了带头人的引导能力外,参与者也需保持高度注意力,关注彼此的建议与反馈,避免偏离主题。一个人的松懈可能会影响全组的进度,作为导师,发现这种情况时,应及时进行幽默的提醒,以保持团队的活跃氛围。
参与人数:团队合作
时间:30分钟
道具:白板、马克笔和创意材料
设计游戏活动方案 5篇
一、幼儿原有经验分析:
我班幼儿的能力差异较大,所以我们的教学计划既要符合大多数幼儿的需求,也要关注个别能力较弱的孩子。通过上学期的游戏活动,大部分幼儿已经掌握了一定的游戏经验,尤其对娃娃家游戏表现出浓厚的兴趣,同时初步养成了整理物品的习惯。例如,在超市游戏结束后,孩子们会主动整理各类商品。然而,幼儿在游戏中的规则意识仍显薄弱,持续参与的能力也有待提高,常常在游戏中途被新想法吸引而中断原有的游戏内容。他们的合作、交往和表达能力尚可,但部分幼儿使用普通话的能力不足,有些孩子较为内向,参与游戏时需要老师的协助,难以主动投入角色。
二、本学期总目标:
1、通过游戏体验快乐,能够进行简单主题角色游戏,反映他们最感兴趣的生活经历。
2、能够在某一主题游戏中扮演自己熟悉的角色,了解角色名称,模仿角色特征的动作,并产生一定的角色语言和行为。
3、在特定的主题环境中独立游戏,愿意与同伴交流,并使用普通话进行沟通。
4、能够根据材料进行丰富的想象,创造性地使用多种材料进行游戏。
三、阶段目标游戏主题调整
第一阶段:复习中班下学期的游戏,内容包括娃娃家、水果店、小菜场、商店等。
第二阶段:
1、逐步丰富游戏主题,能够初步反映周围生活及不同角色的内容。
2、学习扮演不同的角色,模仿角色的语言和行为。
3、选择替代玩具,并收集游戏玩具,包括娃娃庆国庆、商店、幼儿园、娃娃过新年等主题。
第三阶段:
1、学习有明确游戏目的,能够根据意愿提出游戏主题,协商分配角色。
2、根据角色职责进行游戏,乐于与同伴共同参与。
3、解决游戏中出现的简单问题,克服游戏过程中的困难,主题包括理发店、点心店、商店、幼儿园、医院等。
第四阶段:
1、能够在某一主题环境中独立以角色身份进行游戏,逐步提高与同伴的交往能力。
2、能够正确使用简单规则,按顺序整理玩具,养成爱护玩具的好习惯,主题包括商店、幼儿园、医院等。
大班角色游戏活动计划二:
一、预定主题:医院(新)、美容院、银行等。
二、时间:2月13日——3月31日。
三、游戏目的:
1、学会有目的、有计划地协商游戏主题的玩法,能够初步意识到完成预定目标。
2、懂得设法独立解决纠纷,克服困难。
3、学习创造性地使用玩具材料,并能在较短的时间内分类放置玩具。
4、学会对自己的游戏行为进行简单评价。
四、游戏准备:
1、物质准备:新增医院常见科室的标志以及工作人员服装、病历卡、处方单、笔等游戏材料。
2、知识经验准备:向幼儿介绍医务人员的具体分工,以及医务人员如何给病人看病的相关知识。
五、游戏目标:
1、进一步拓展游戏主题和情节,明确角色职责,增强角色意识。
2、加强角色间和主题间的联系与交往。
3、能够利用多种材料布置场地,养成爱惜玩具的习惯。
4、使幼儿对“医院”游戏产生浓厚兴趣,能够大胆进行角色扮演和假想。
5、帮助幼儿发展游戏情节,特别促进“医院”游戏与其他游戏的联系。
六、游戏准备:
1、物质准备:原有的游戏材料以及医院相关材料,如泡沫、硬纸板制成的药丸,收集各种瓶、罐、盒、针筒等。
2、知识准备:带幼儿参观医院,并引导他们回忆自己生病时看病的经验。
七、游戏指导:
1、第一次重点观察幼儿对角色职责的理解,指导他们正确表现角色的语言和动作。
2、第二次重点观察幼儿是否遵守游戏规则,如发现不良行为,及时以游戏的方式进行纠正。
3、第三次重点观察医院游戏的情况,以院长身份引导幼儿理解医务人员的基本职责。
4、第四次重点观察并引导“医院”主题的发展。
5、第五次观察并指导医生如何为病人看病,教师以角色身份引导幼儿外出就诊,并与其他主题进行交往活动。
6、第六次指导幼儿明确分工,协商多种角色,特别观察并引导“医院”主题的发展,鼓励幼儿从百宝箱中寻找所需的替代物品。
7、第七次指导幼儿布置场地,重点观察医院围墙的搭建情况,指导他们合理利用各种材料。
八、阶段小结:
在第一阶段的游戏中,我们增设了“医院”主题。幼儿在老师的指导下能够正确使用道具,认真参与游戏,明确自己的角色职责,同时懂得与同伴进行交往,游戏结束后能够共同整理玩具材料,并进行分类。但不同主题之间的交往仍显不足,需要进一步丰富幼儿的相关经验,促进游戏情节的发展。
九、观察与反思:
通过这个阶段的游戏,幼儿的角色意识和规则意识有所提高,能够认真模仿自己所扮演的角色,并初步学会自己解决游戏中遇到的问题。例如:在娃娃餐厅,服务员能够想出为顾客提供图书以减轻等待的乏味;银行的服务员能够以角色身份引导顾客有序排队以进行取钱活动。新增设的“医院”主题下,幼儿在老师的指导下能够熟练运用道具,认真参与游戏,明确角色职责,并懂得同伴之间的交流,活动结束后能共同整理玩具材料,进行分类。在老师的引导下,幼儿积极合作布置场地,游戏中不同主题之间的交往比上一阶段有所提升,例如娃娃家的妈妈会主动带孩子到医院就医。但在游戏过程中,幼儿对物品的摆放仍显杂乱,某些主题的人员分配不均,因此在下个阶段将重点引导幼儿进行物品的分类摆放,并且强化角色分配的思路,加强游戏间的交往。
设计游戏活动方案 6篇
活动目标
1. 通过游戏活动,激发幼儿的想象力和创造力。
2. 培养幼儿的团队合作意识,增强集体荣誉感。
3. 学习制定规则,并在活动中遵守规则。
活动准备
1. 各类道具,如彩色纸、剪刀、胶水、标记笔等。
2. 设计游戏规则的示例卡片。
3. 音乐播放器,播放欢快的背景音乐。
活动过程
一、导入
师:小朋友们,今天我们要一起设计一个全新的游戏,你们准备好了吗?
二、 brainstorming
1. 请幼儿分享自己喜欢的游戏,记录下来。
2. 引导幼儿提问:你们觉得什么样的游戏最好玩?
3. 幼儿可以自由讨论,彼此交换想法。
小结:我们可以从彼此的想法中找到灵感,创造出有趣的游戏!
三、设计游戏
1. 将幼儿分成小组,每组进行游戏设计。
2. 每组选择一种游戏类型(如户外游戏、桌面游戏等),并讨论游戏规则。
指导语:你们需要考虑游戏的目标、参与人数、游戏道具和规则。
3. 各组使用准备好的道具,制作游戏所需的材料。
四、展示与演示
1. 每组向大家展示自己的游戏,介绍规则和玩法。
2. 小组成员可以进行游戏演示,其他幼儿可以参与体验。
五、反馈与改进
1. 各组进行互评,提出改进意见。
2. 教师好的游戏设计要有趣、明确的规则和良好的互动。
六、开始游戏
1. 确定时间,组织幼儿进行游戏活动。
2. 提醒幼儿遵守规则,享受游戏过程。
七、结束活动
1. 活动讲评:鼓励幼儿分享自己的收获和感受。
2. 引导幼儿在生活中多参与游戏设计,增强创造力。
设计游戏活动方案 7篇
“设计游戏 快乐互动”趣味活动方案 为了增强员工之间的凝聚力,丰富他们的业余生活,提升工作氛围,特举办“设计游戏 快乐互动”的趣味活动。
一、指导思想
为全面提升公司员工的身体素质和团队合作精神,确立“健康与快乐并重”的理念,积极落实体育活动,以增强员工体质,实现和谐的团队氛围。
二、活动目标
通过充满趣味的游戏互动,让员工们享受快乐,体会运动的乐趣,拥有阳光的心态,科学地组织丰富多彩的娱乐活动,提升生活品质、改善管理技能、促进工作效率。活动旨在培养员工的团队协作意识与竞争意识,提升交流合作能力和创造力,营造一个丰富多彩的业余生活环境,激发员工的运动热情,鼓励个人特长的展现,推动员工全面健康发展。让公司成为个人发展的乐园和温暖团结的家园。
三、活动主题
设计游戏 快乐互动
四、活动内容:
活动开始前,全体员工通过抽签分为红队、蓝队、绿队、紫队、黄队。各队根据项目要求派出选手参加,最终根据各队的得分决定胜负,获胜队员将获得精美礼品一份。
(一)二人三足
参赛者并排站在起跑线后,利用绳子将内侧腿绑在一起,比赛开始后,两人向前跑到终点后返回,解开绳子后交给下一组成员,最终用时最短的队伍获胜。
游戏规则:必须以跑步的方式前进,不可跳跃,如绳子散开,需返回起点重新开始。
(二)吸管传物
每队所有成员需用嘴叼住吸管,第一个人将吸管上的小饰品依次传递给第二个人,以传递速度决定胜负。
游戏规则:传递过程中手不得碰触吸管和饰品,若饰品掉落需重新开始。
(三)夹球前进
比赛开始后,第一组成员背对背夹住气球向终点线移动,其他成员可协助放好气球,跨过终点线后挤爆气球,下一组才可出发,最先完成的队伍获胜。
游戏规则:在移动过程中手不得碰触气球(除非爆破),若气球掉落须将其重新放好后再继续前进。
(四)麻袋跳
比赛开始后,选手需钻入麻袋中,快速向终点跳跃,到达后迅速跑回起始点,将麻袋传给下一位队员,通过速度判断胜负。
游戏规则:参赛者必须进行跳跃,不得走跑。
(五)动物接力
各队派出三名队员,头戴动物头饰,通过剪刀石头布决定哪组先开始“动作接力”,如果做错动作或没有反应即为失败,游戏进行三轮,每胜一轮可得100分。
(六)踩气球对抗
每组派出一男一女,共有三到四个气球捆绑在左右脚,立即开始互相踩踏对方的气球,同时保护自己的,破坏气球数最少的队伍获胜。
(七)投球接力
每队出二名选手,一个人拿筐,一个人投球,投球者努力将球投进筐中,接住最多的队伍胜出。
(八)叠纸游戏
将两张四开的报纸放于地面,每组五人,每个小组派出一名代表与对方猜拳,输掉的小组需将脚下的报纸对折并继续站在上面,直到有一方无法继续为止。
(九)三人团结
每轮参与人数为十人,音乐响起时,主持人发号施令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两位成员抱好,剩下的一人被淘汰!主持人可根据实际情况灵活发号施令。
五、活动要求及注意事项:
1.安全第一。员工必须听从工作人员的安排,避免冒险行为;注意事项,确保安全。
2.注意环境卫生,活动中产生的垃圾请妥善处理,在活动结束后集体清理场地。
3.活动以休闲娱乐为主,建议大家以轻便衣物参加,请避免穿着正式服装,女性员工尽量不要穿高跟鞋,以免受伤,影响团队表现。
4.如需中途离开的员工,请提前告知工作人员,因参与人数较多,请大家共同遵守活动秩序,确保活动顺利进行。
二〇xx年八月十三日
设计游戏活动方案 8篇
一、活动主题:“创意无限·快乐游戏”
二、参与对象:全体教师、幼儿及家长
三、活动时间:20xx年12月15日
四、活动地点:幼儿园多功能厅
五、组织机构
总策划:王 涛、李 琳、周 芳
总负责:王 涛、李 琳、周 芳、赵 明、吴 明
艺术指导:赵 明
游戏统筹:王 涛 李 琳
场地总监:周 芳 (负责场地布置、设备及材料准备)
服装道具:各游戏负责人
编辑撰稿:幼儿园办公室
会场协调:吴 明、幼儿园家委会成员及各班班主任
场地维护:幼儿园后勤团队成员
接待礼品:吴 明、俞 雪、尤 海婵、蒋 华
游戏主持:钟 欢欢、卢 冠宇(幼儿)、雷 桐(幼儿)
安保工作:江 小刘、陈 金西、家委会成员(待定)
摄 像:(待定)
照片拍摄:各班级家委会成员(每班指定一名拍照人员以便收集)
六、活动筹备
第一阶段:
召开幼儿园教师会议,讨论并制定游戏活动方案;各班级接到活动通知后要重视,认真制定参与活动的计划,鼓励幼儿和家长积极参与,统筹落实各游戏项目,做好活动准备。
第二阶段:
各相关部门做好相应的活动筹备工作(场地布置、设备联系等),策划负责人把握各类游戏的质量;各游戏负责人组织参与人员加紧练习,做好活动排练的准备;活动总策划负责人随时关注各项目进展情况并做好督导工作。
第三阶段:
各项工作进入倒计时,活动流程、横幅、场地布置、游戏组织、人员就位等工作全部落实到位;组织召开全体工作人员会议,具体部署相关工作,认真学习幼儿园活动安全预案、活动须知及活动要求。
七、活动要求:
1、各游戏指导老师需提前准备好所需的服装、道具、音乐播放设备等物品,并妥善保管,以便活动结束后及时归还;
2、所有游戏内容需健康向上,适合幼儿年龄段,各游戏时长不宜超过十分钟;
3、严把各游戏的质量关,维持好活动秩序,做好参与幼儿的情绪安抚及鼓励工作;
4、所有工作人员务必高度重视此次活动,齐心协力、全力以赴,以最大的热情和真心共同为此次活动圆满成功。
八、活动流程:
1、上午所有人员到活动场地进行物品布置,各岗位负责人提前到岗,做好各项衔接工作;
2、下午一点准时由主持人宣布活动开始,园长致开场词;
3、根据活动流程安排进行各项游戏(后附流程单);
4、活动结束后,全体工作人员谢幕(合唱《明天会更好》);
5、每位家长带幼儿到接待处领取一份纪念品;
6、活动结束后,整理物品、清扫场地,全体工作人员合影留念(演出人员着游戏服)。
九、注意事项:
1、各相关部门应做好相应的筹备工作,以大局为重,遵守时间观念,服从园领导及各项目负责人的安排;
2、教育幼儿在活动期间遵守会场纪律,特别是活动过程中各班级要保持所在区域的卫生清洁,做好幼儿的安全教育;
3、活动期间,非参与者不得随意走动,文明观看活动,不准大声喧哗或打扰他人;不允许携带零食和危险物品进入活动场地;
4、临时性事务安排的人员请积极配合,服从安保人员的统一指挥,不得随意进入活动区域;
5、安保人员需保持各通道畅通,认真配合确保安全,活动结束后要引导所有人员有序退场,并提醒大家注意安全;
6、各班级利用园内网站、微信群、家委会等形式,做好活动相关事项告知,以获得家长的支持;
7、各游戏负责人需维持好活动秩序,看管好该区域幼儿的安全,妥善保管服装道具,做好统计工作。
十、其它未尽事宜及突发性任务,需全园工作人员齐心协力,以确保活动的安全及质量。
设计游戏活动方案 9篇
游戏名称:青春校园约会
制作作者:张明辉
本游戏旨在通过一种轻松有趣的方式,帮助大学生们认识和理解恋爱中的相处与沟通,灵感来自一次校园活动。参与者主要为在校大学生,活动将激发他们对恋爱的思考与探索。
游戏规则及内容:
()活动需要相等数量的男生和女生参赛,男生和女生各自形成两条队伍,并为每个人分配一个编号。
一、恋爱观念分享(旨在探讨大学生对恋爱的看法与期待)
女士优先:(主持人记录参与者的编号)给每位参与者准备一个关键词板,上面列出诸多关于恋爱的关键词及对异性的一些正面形容词:(体贴,幽默,成熟,责任心,浪漫,吸引力,温暖,聪明,善良,自信,独立,忠诚,时尚,阳光,活泼,帅气,优雅,文静,温婉,内涵,灵动,开朗……)(其中有些近义词以便于不同风格的选择)每位女生选择一个关键词,并请参与的男生根据该关键词站到她面前(排成一队),完成后,女生们从这些队伍中的男生中挑选出一位,尝试与他进行互动(看看结果如何),随后女生用其他形容词来描述她刚才互动的男生。接着,由男生重复这个过程。
二、心动瞬间(考验参与者的表达能力与互动技能)
男生与女生再次分成两队,男生在三分钟内挑选出自己心目中的女生,并带着浪漫的方式向她表白(可以使用道具)。如果女生有特别的要求,也可以设置相应的环节。
三、恋爱默契测试(验证情侣之间的信任与配合程度)
在以上环节结束后,男女生可以自选搭档,进行接下来的互动。
男生需要背着女生,二人共同回答主持人提出的十道问题。在此过程中,男生不可以放下女生。
四、爱情选择(为最终配对提供机会)
通过上述环节找到彼此搭配的男女,然后女生在这些男生中选择(自由选择),若选择成功,女生将让男生(假设他是她的恋爱对象)为其完成一件情侣之间常见的事务。如果女生不需要让男生做任何事,则反向进行,让女生为男生做一件事情。在完成后,双方可决定是否愿意继续发展关系。
设计游戏活动方案 10篇
游戏设计规则:
1、主持人需要详细解释游戏的设计规则:这是一个互动性的团队游戏,参与者每人会得到一份游戏材料和一些虚拟资源,用于设计和实施自己的游戏活动方案。为了增强竞争性和趣味性,参与者人数和资源的比例不超过2:1。
2、参与者需要先浏览所有的游戏设计选项,并进行初步选择。接着,他们需要安排预算,思考如何有效利用这些资源来创建最吸引人的游戏活动。每位参与者的虚拟资源有限,可以选择将其分配给多个活动,也可以集中在一项活动上,具体选择由他们自主决定。每一项游戏活动都有其独特的吸引力和潜在的挑战。
3、游戏设计的过程将按照以下规则进行:A. 每个设计项目的起始成本为100虚拟单位,B. 每次追加的设计改进费用为100虚拟单位,C. 参与者需要通过举手表示出价,D. 三轮确认后确定最终方案,一旦决定不可更改。
4、当所有的游戏设计方案都被确定后,整个设计流程便结束。
5、主持人将总结发言:A. 在设计过程中,你有什么感悟和想法?从其他参与者的设计中你观察到了什么?B. 有没有一个设计方案是你非常想实现,但最终却未能完成的?为什么没有实现?C. 有哪些设计方案是你不敢尝试的,原因是什么?D. 在这个游戏中,你用虚拟的资源进行设计,而在现实生活中,追求相同的目标时你愿意冒什么样的风险呢(成就感、可能的失落、失去名誉、朋友的疏远、金钱、权力……)
游戏设计启示:我们的恐惧是如何影响我们面对变化和风险的能力?我们又是如何成为自己成功之路上的绊脚石的?
游戏设计清单:提升团队沟通技巧、团队合作项目、创新思维训练、周期性团队建设活动、培育积极的职场氛围、增加员工的参与感与归属感……
团队活动设计
通过团队活动设计,促进公司成员之间的相互了解,帮助员工建立信任,并通过多样化的团队活动展示公司文化和团队的协作能力。
设计游戏活动方案 11篇
一、活动目的:
1、通过设计游戏,让孩子们在轻松愉快的氛围中体验游戏的乐趣,培养他们的创造力与想象力。
2、为孩子、家长与老师搭建一个互动平台,促进彼此之间的沟通与理解,提升孩子们的社交能力。
3、锻炼孩子们的团队合作精神和自我管理能力,让他们在游戏中学会合作与分享。
二、活动地点:阳光儿童活动中心(城市广场东侧200米)
三、参加对象:本园大班全体师生及家长。
四、活动时间:XX年5月20日(星期六)(如遇恶劣天气则顺延到下周)
五、活动准备:
1、做好家长动员,召开家长会议,向所有家长介绍活动目的及内容,征求意见。
2、家委会发出活动倡议,鼓励家长积极报名参与。
3、根据报名情况分组,由家委会成员担任各组的负责人。
4、老师与家长代表共同协调活动场地,并安排好交通工具。
5、安排专门人员负责记录活动过程中的精彩瞬间。
六、活动流程:
9:00 在幼儿园集合,乘车前往活动地点。
9:30——9:45 介绍活动流程,强调安全注意事项,确保每位家长关注孩子的安全。
9:45——10:30 到达阳光儿童活动中心后,首先参观场地,介绍设计游戏的背景和规则。
10:30—11:30 开展亲子游戏环节(由老师主持)。
11:30—12:30 自助午餐与自由活动时间(孩子们可以在餐后进行互动)。
12:30——13:30 设计游戏创意展示比赛。
13:30——14:30 签名留念与拍照环节。
14:30 活动结束,乘车返回幼儿园。
设计游戏活动方案 12篇
活动目标:
1. 通过设计游戏,培养幼儿的创造力与协作能力。
2. 帮助幼儿理解游戏规则,学会与小伙伴们沟通合作。
3. 让幼儿在游戏中感受到快乐,提升参与意识。
活动准备:
课件《设计游戏》,纸盒若干,各种颜色的纸张,自制的小道具,画笔和剪刀,计时器。
活动过程:
(一)师幼互动,导入活动。
师:今天,我们将一起设计一个好玩的游戏,你们想要设计什么样的游戏呢?有哪些小伙伴要参与呢?
(二)引导幼儿 brainstorm,讨论游戏设计要素。
1. 师:我们首先要考虑游戏的规则,大家想想设计一个游戏的规则应该包括哪些内容?(例如:参与人数、游戏时间、胜负条件等)
2. 师:我们需要考虑游戏的道具。你们觉得需要准备哪些材料呢?我们可以用纸盒或其他自制的小道具来进行游戏吗?
3. 师:小朋友们,你们要为自己的游戏创作一个名字,大家一起来想想,哪个名字更好听。这个名字将代表我们的游戏!
(三)分组设计游戏,实践动手能力。
1. 师:现在,请大家分成小组,各组开始设计自己的游戏吧!每个小组需要制定游戏规则,准备所需的道具,并设计一个能让大家都参与的玩法。
2. 师:小组设计完成后,请你们用纸盒和颜色纸制作游戏道具,并为游戏进行排练,确保大家都能明白如何进行游戏。
(四)展示游戏,促进交流。
师:现在,每个小组轮流展示你们设计的游戏,讲解规则,让其他小朋友参与体验。大家可以积极提问,互相交流,分享自己的感受。
(五)总结回顾,深化理解。
师:今天我们一起设计了这么多有趣的游戏,大家有没有发现设计游戏其实很有趣?记得在家也可以和小朋友们一起设计新的游戏哦!
设计游戏活动方案 13篇
活动目标:
1、引导幼儿通过拍、投、传等多种方式进行游戏,培育他们的创造性思维能力。 2、通过多样的体育活动,促进幼儿的跑步、投掷、接球等运动技能及身体协调性的发展。
3、增强幼儿的想象力与创新能力。
活动准备:纸球若干、不同大小的箱子、音乐一段。
活动过程:
一、 活动前准备:
教师带领幼儿走进活动区,幼儿手握纸球,随着音乐在场地内进行走动和奔跑的练习。
二、多种玩法探索
1、讨论:手中的纸球还可以用什么方式进行游戏呢?
2、幼儿按各自的创意进行自由游戏,探索纸球的多样玩法。
3、集体分享:你们是如何利用纸球进行游戏的?
4、再次进行游戏,鼓励幼儿进行团队合作,增进彼此的交流。
三、小组竞赛活动:接力传球。
教师提出接力传球的规则,幼儿需自由组队,看看哪组传球最多。
四、结束,组织幼儿进行放松和整理活动,帮助他们平复激动的情绪。
五、活动延伸:继续探讨纸球的其他玩法,鼓励幼儿进行创造性的实验。
设计游戏活动方案 14篇
(1)创意拼图,快乐学习
【话题】拼图游戏
【教材链接】PEP2 Unit 4 A Let’s Play
【重点运用语言】corner,edge,piece,assemble,complete。
【拓展语言】
What do you like to do? I like…
【规则与过程】
1、教师准备若干拼图,确保拼图的单片数量适合学生的年龄段与能力水平。如:
2、教师展示一块拼图说:Look, this is a piece,边强调“piece”,边用手指向拼图,然后引导学生一起找出拼图的角落或边缘部分。如:
3、接着,教师示范如何将拼图的不同部分组合在一起,强调“assemble”这个动作,并鼓励学生一起参与。
4、分组进行拼图比赛,每组成员分工合作,共同完成一个拼图,并配合使用“corner”和“edge”来描述自己所找到的拼图部分。
5、当拼图完成后,教师引导学生说:“We completed the puzzle!”并鼓励学生用“I like…”句型表达对拼图的喜爱。
6、教师可以询问:“What do you like to do?”引导学生分享自己对拼图的感受,可以用“I like to play puzzles”来回答。
【设计意图及说明】
1、三年级的学生通常对视觉刺激的反应强烈,拼图游戏以其形象化的形式吸引学生的注意力。通过拼图的游戏活动,不仅能增强他们的参与感,还能培养团队合作精神。
2、在拼图过程中,学生能自然而然地掌握与拼图相关的词汇,同时练习“complete”的使用,达到语言实践的目的。
3、此项活动能够激发学生的创造力和想象力。通过视觉和动手操作的结合,让学生在游戏中感受到学习的乐趣,从而增强对英语学习的兴趣。
4、教师还可以进一步引导学生进行拼图后的分享活动,询问学生自己在拼图过程中的感受与困难,提升他们的语言表达能力。
设计游戏活动方案 15篇
《快乐的搬水果》
活动准备:纸箱2个、各种水果玩具若干、障碍物4个
活动玩法:将幼儿分成两组,每组站在起点。游戏开始时,孩子们需要爬过障碍物到达水果区,选择一个水果放在纸箱里,然后快速返回,把水果放到原来的地方。重复进行,观察哪组能在规定时间内搬运更多的水果,哪组获胜。
《小狐狸送信》
活动准备:信封若干、道具小信纸、椅子2把
活动玩法:幼儿和家长分别站在两端,孩子们从起点出发,跑到椅子前取一个信封,写上想要说的话,然后把信封送回到家长手中。家长再把信封送回孩子处,谁的速度更快,谁就获胜。
《运气球大赛》
活动准备:气球2个、绳子若干、塑料杯若干
活动玩法:将参与者分成两组,每组成员要用气球夹住,跑到终点的杯子区域,放下气球,再快速返回起点。小组中先完成所有成员的,哪组先完成,哪组获胜。
《小松鼠捡果实》
活动准备:小松鼠的服装、塑料果实若干、地垫4块
活动玩法:两人一组,孩子们穿上小松鼠的服装,从起点开始,爬过地垫,捡起一个果实,跑回起点,把果实放入篮子里。完成速度快的组为胜。
《赶小鸭子》
活动准备:纸鸭子若干、小棒2根
活动玩法:将幼儿分成两组。听到开始信号后,第一名小朋友用小棒赶着纸鸭子从起点走到终点再返回,最快回来的小朋友为本组争取胜利。
《快乐的穿珠子》
活动准备:椅子2把、绳子1根、小筐2个、珠子若干
活动玩法:孩子们分成两组,开始时快速跑到椅子处,将小筐里的珠子穿到绳子上,然后再返回集合点。以最先完成的幼儿为胜者。
《小兔子抓青菜》
活动准备:兔子头饰若干、障碍物5个、青菜道具若干
活动玩法:将幼儿分为两组,游戏开始时,小兔子需要跳过障碍物,找到青菜,快速抓起青菜返回起点,谁先返回,哪组获胜。
《小鸟寻找巢》
活动准备:小鸟头饰、树枝道具若干、小筐2个
活动玩法:幼儿化身小鸟,从起点飞到带有道具的树丛中找到自己的巢,将“食物”送回巢,反复进行,最快完成的小组获胜。
设计游戏活动方案 16篇
一、指导思想:
为了深入贯彻国家关于推广“全民健身”运动的方针,提升国民体质,增强青少年的运动意识,充分发挥我校在群体活动中的引领作用,切实落实各级教育部门关于“每日锻炼一小时”的要求,同时展现我校特色,让所有热爱运动的学生齐聚一堂,共同享受游戏的魅力。
二、设计原则:
设计方案需符合年级特点,突出游戏的特色,并兼顾可操作性、实效性和安全性等原则。
三、设计内容:
设计内容应包含(游戏名称、目的、所需器材、场地布置、方法、规则、注意事项、图示等)。
四、参赛单位:
全校各班级
五、提交方式:
1、提交一份设计游戏活动的方案文档。
2、提供一张本班同学示范该游戏的录像光盘(光盘时长宜为8分钟左右)。
六、评选方式:
成立评审小组,根据活动方案和游戏录像分别评选出若干奖项。
七、截止日期:(另行通知)
XXX小学XX年10月
设计游戏活动方案 17篇
设计思路:
在“动物世界”的主题活动中,孩子们已经积累了一些关于动物的生活经验,了解到动物的习性与人类生活的密切联系。在选择《动物游戏》这一活动时,考虑了以下几个方面:1、通过故事引入,让孩子们更贴近动物世界。2、孩子们已有一定的生活经验,能够进行有效的交流分享。3、教师组织集体游戏,旨在激发孩子们的合作意识。4、结合字词学习,符合大班孩子的年龄特点和识字需求。5、每个孩子对动物的理解和感受都不同,绘画可以充分展现他们对动物的看法,体现他们的自主性。
活动目标:
1、理解故事内容,认识不同动物的基本特征及生活习性。
2、感受动物的多样性,体验游戏的乐趣。
活动准备:
《动物乐园》的故事,动物相关的汉字卡、问题卡若干,画纸、水彩笔、动物模型若干。
活动过程:
一、故事导入(通过故事引入活动主题)
(一)欣赏故事《动物乐园》
今天老师要和大家分享一个故事,看看故事中讲了哪些动物的故事?(引导孩子们带着问题倾听)
(二)提问:
1、故事里提到了哪些动物?
2、小猫喜欢做什么,为什么?(学习新词:爬树)
3、小狗喜欢什么活动,为什么?(学习新词:跑步、玩球)
4、小鸟喜欢什么,为什么?(学习新词:飞翔、歌唱)
5、故事里还有哪些动物?它们有什么特别之处?(引导孩子们思考)
6、你最喜欢什么动物,为什么?(巩固因果关系词:因为···所以···)
集体讨论后,个别回答。(促进孩子们的经验交流)
教师小朋友们都有自己喜欢的动物,每种动物都有自己的特点和习性。通过了解各种动物,我们可以欣赏到自然界的丰富多彩。
二、动物游戏
1、出示“猫”、“狗”、“鸟”、“兔”等动物的汉字卡,让孩子们认识。(复习动物名称,增强参与游戏的积极性)
2、幼儿分组:猫组、狗组、鸟组、兔组。
3、介绍游戏规则。(帮助孩子们理解游戏规则)
4、集体游戏:贴动物汉字卡。
(游戏后教师引导孩子们互相纠正)
三、画画喜欢的动物(通过绘画表现个体理解)
提问:如何能让一张纸上的动物画得更生动呢?(教师引导孩子们在纸上进行创作)
四、动物知识抢答赛(复习巩固对动物知识的理解)
1、介绍游戏规则
2、幼儿参与游戏:一人抽题,教师读题,请孩子们抢答。(提高动物知识的熟练度)
设计游戏活动方案 18篇
【活动目的】
1、通过设计游戏活动,激发学生的创造力和想象力,培养他们的团队合作意识和沟通能力。
2、让学生在轻松愉快的环境中学习各种知识,增强他们的实践能力和动手能力。
【活动方法】
1、全班学生分成四个小组进行活动。
2、教师担任活动主持人,选出四名学生作为小组的计分员,每组派一名学生作为代表。
3、活动结束后,为表现优秀的小组颁奖,并总结设计游戏的策略和经验。
【活动准备】彩纸、笔、道具若干
【活动时间】一个课时。
【活动步骤】
第一步:创意激发
为激发学生的创意思维,教师可以通过展示一些经典的游戏设计案例,帮助学生明白一个成功游戏的构成要素。接着,各小组进行头脑风暴,讨论出自己想设计的游戏类型和主题。
第二步:小组设计
1、游戏规则制定。
每个小组需明确自家游戏的基本规则,包括目标、参与人数和游戏所需的材料。每个小组的代表将规则记录下来,并向全班进行汇报。
2、材料准备。
各组根据设计的游戏类型,准备游戏所需的材料,如卡片、骰子、棋盘等。在准备过程中,教师可以给予适当的指导和建议。
3、测试与反馈。
各组在教室内进行游戏测试,观察游戏运行情况,记录时间和参与度,并收集反馈。鼓励不同小组之间进行体验和评价。
第三步:活动分享
每个小组轮流向全班展示他们设计的游戏,分享设计过程中的思路和遇到的困难,以及对应的解决办法。
第四步:颁奖与总结
根据每个小组在设计游戏过程中展示的创意、实用性和趣味性,评出最佳创意奖、最佳团队合作奖及最佳游戏设计奖,并为获奖小组颁发奖品。
第五步:活动拓展
1、鼓励学生课后继续设计和完善他们的游戏,尝试在家中或课外与朋友进行实地测试。
2、让有兴趣的学生撰写关于此次《设计游戏活动》的心得体会,内容包括:活动前的准备工作、活动中的体验和收获、活动后的思考和改进建议。
说明:此次活动旨在提升学生的综合素质,教师需在活动前提供必要的知识指导,并激励学生积极参与、勇于创新,为未来的游戏设计打下良好的基础。
设计游戏活动方案 19篇
活动目标:
1、认识方形和三角形,感受几何形状的魅力。
2、能够在活动中找到与之对应的形状,巩固对形状的认知。
活动准备:
1、幼儿人数相等的彩纸,彩纸上分别剪成多种形状。
2、兔子跳的音乐,鸟儿飞的音乐
3、与幼儿人数相等的小形状(方形和三角形各半)
4、录音机、狼的头饰
5、事先和小朋友玩过寻找形状的游戏
活动过程:
一、引出活动,教师展示两种大形状,提问:
小朋友们,这是什么形状?这个大形状是什么样子的?
二、寻找相应的形状,巩固对形状的认识
1、游戏“小形状宝宝找妈妈”
(1)请幼儿说说自己手中小形状的类型,提问:
(2)教师展示大形状,请小朋友按照教师的指令做动作。(放音乐)
小朋友们,老师有大形状,小朋友们有小形状,现在请方形小宝宝学兔子,三角形宝宝学小鸟飞到妈妈身边。
2、游戏“狼来了”
(1)小朋友们真棒,现在老师要带大家开着火车去玩,但老师听说操场外面有一只狼,它专门吃那些听话的小朋友哦,你们要小心!
(2)游戏第一次:请小朋友和老师一起沿着形状走,随音乐移动,音乐一停小朋友们就要站住。
(3)游戏第二、三次:外面有一只狼,请小形状宝宝在四周散步,音乐一停狼就来了,小形状宝宝必须找到和自己相同的形状躲起来,否则就会被狼抓住。
(4)游戏第三、四次:请爸爸妈妈和小朋友们一起来玩游戏,提出新的游戏要求:引导小形状宝宝找寻与自己形状匹配的妈妈,小形状宝宝在音乐停止时找到相同形状的家躲起来,否则会被狼抓走。
三、幼儿跳舞庆祝活动的结束。
设计游戏活动方案 20篇
一、活动名称:
设计游戏:团队协作挑战
二、活动目的:
通过设计多样化的游戏,激发团队的创造力与合作精神,增强员工之间的沟通与互动,提高整体团队的凝聚力与向心力,从而提升员工的归属感与工作积极性,让每一位参与者都能感受到团队的力量与乐趣。
三、活动时间:
待定(推荐20xx年11月12日星期六或11月19日星期六)
四、参加人员:
公司所有员工
五、活动地点:
城市公园活动中心
六、活动项目
1.团队设计游戏时间
1)创意拼图:团队协作拼图比赛;
2)寻宝游戏:在限定区域内寻找隐藏物品;
3)团队接力赛:跨越障碍物完成接力;
4)智力问答:团队合作答题,挑战思维;
2.自助午餐交流时间:
1)丰富多样的午餐选择,促进员工之间的交流;
3.团队表演环节:
每个小组准备一个简单的表演,展现团队精神。
七、活动内容说明:
(一)创意拼图:
项目特征:团队合作机制
项目简介:将全员分成若干小组,各组接收一份拼图,每组成员需默契合作,在规定时间内完成拼图,考验团队的协作能力与沟通效果。
项目目标:提升团队成员之间的信任与配合,增强集体意识。
(二)寻宝游戏:
项目特征:团队协作与探索
项目简介:在指定范围内隐藏若干物品,团队需迅速集结,合理分工,通过线索寻找目标物品,完成任务。
项目目标:锻炼团队的合作与交流,提高问题解决能力。
(三)团队接力赛:
项目特征:竞技性与团队精神
项目简介:设定多个障碍,团队成员以接力的形式完成障碍赛,每个成员需要依次完成任务。
项目目标:增强团队的团队协作能力,提升体能与竞技意识。
(四)智力问答:
项目特征:知识与团队配合
项目简介:以小组为单位进行知识问答,团队需共同讨论,每答对一道题目积累相应分数。
项目目标:锻炼团队的沟通能力与知识共享。
(五)自助午餐交流时间:
项目特征:放松与社交
项目简介:为所有参与者提供多样化的午餐选择,促进员工之间的相互了解与交流。
项目目标:营造轻松愉快的氛围,增强彼此间的关系。
(六)团队表演环节:
项目特征:展示与团队合作
项目简介:各小组准备一个简短的团队表演,展示他们的创意与团队合作精神。
项目目标:提升团队的凝聚力,加深成员之间的联系。
八、行程安排
1、8:30 公司集合、签到、出发;
2、9:30 抵达活动中心;
3、9:30 - 10:30 创意拼图;
4、10:30 – 11:30 寻宝游戏;
5、11:30 - 12:00 团队接力赛;
6、12:00 - 13:00 自助午餐交流;
7、13:00 – 14:00 智力问答;
8、14:00 – 15:00 团队表演环节;
9、15:00 集体合影,活动结束。
九、费用预算:
1)活动场地费用;
2)午餐费用;
3)游戏道具费用;
4)总计:
十、注意事项:
1、注意活动期间安全,保持场地整洁;
2、在活动期间保持团队的整体性,不得单独行动;
3、如有身体不适,务必及时向领导汇报;
4、注意保护活动期间的设施及环境,不随意丢弃垃圾;
5、活动结束后,参与人员需协助清理活动场地。