小学阶段计算机课程教学方案
小学三年级计算机教学计划旨在通过德育教育培养学生的综合能力,激发对计算机学习的兴趣。教学内容包括培养良好的学习习惯与行为规范、掌握计算机基础知识、计算机辅助学习和智力游戏学习。学生将学习开关计算机、熟悉鼠标和键盘操作、了解计算机基本构成,以及使用绘画软件进行创作。通过计算机辅助语文和数学教学,提升学生的智力水平。教学方法采用教师讲解与学生参与相结合的方式,逐步引导学生独立学习与探索。益智游戏和计算机绘画作为活动内容,将激发学生的创造力与学习兴趣,帮助他们掌握基本的计算机操作技能。通过英语辅助教学,提升学生的语言表达能力,进一步丰富他们的学习体验。
一、教学目的:
在小学三年级的计算机教学中,融入德育教育,旨在培养学生的综合能力。通过引导学生了解计算机的基本知识,激发他们对计算机学习的兴趣,掌握初步的计算机操作,在此基础上,通过计算机获取各类知识,提升他们的智力水平。
二、教学内容:
1、培养学生良好的学习习惯和行为规范:
良好的学习习惯和行为规范是教育的重要组成部分,必须贯穿于教学的各个环节。这比单纯的知识获取更为重要。在日常教学中,从小培养学生与同龄人良好沟通的能力,逐步让他们学会如何在集体中合作与交流。
2、计算机基础知识:
(1)学习如何正确开关计算机。
(2)掌握鼠标的灵活使用。
(3)熟悉各类学习软件的操作。
(4)了解计算机的基本构成及其使用功能。
(5)能够简单使用绘画软件进行创作。
3、计算机辅助学习:
以辅助语文和数学教学为主,包括课本中的词汇及对话、学习基础的数学题目等。
4、智力游戏学习:
通过智力游戏的方式,激发学生的学习兴趣,提高他们的智力水平,活动内容包括涂色、拼图、迷宫等。
三、教学方法:
在开学的前两个月,采用教师讲解与学生参与相结合的方式,通过演示和实践让学生掌握计算机的基本技能。随着学生能力的提升,逐渐减少讲解,鼓励学生独立学习内容。当学生掌握了更高水平后,引导他们自主探索新软件,培养自学和探索的能力。
四、具体内容标准如下:
教学游戏:游戏是学生最喜爱的活动之一,通过计算机进行简单的教学游戏,可以帮助学生初步了解计算机的应用,同时激发他们对学习的兴趣。在选择教学游戏时,应根据学生的年龄特点来选取合适的内容。
通过本模块的学习,学生们将掌握基本的计算机操作,并能创作自己的第一个计算机作品。在教学中,要鼓励学生发挥想象力和创造力,通过计算机进行个人创作,初步培养学生自主学习信息技术的素养。
(一)益智游戏。
1、内容标准。
(1)通过游戏过程,了解计算机的组成,并在指导下能说出各部分名称。
(2)通过游戏,能独立完成开机与关机的操作,了解其基本顺序。
(3)通过游戏,熟悉鼠标的基本操作,能够利用鼠标启动应用程序。
(4)通过游戏,掌握键盘方向键及功能键的操作。
(5)通过游戏,初步体验计算机的应用,激发对信息技术的好奇心。
2、活动建议:
精心挑选一些学生感兴趣的游戏或者自制教学游戏软件,通过游戏让学生熟悉键盘与鼠标的使用。在游戏过程中教育学生控制游戏时间,避免沉迷,适度休息。
(二)计算机绘画。
1、内容标准。
(1)独立完成计算机的开关机操作,并能启动和退出绘画软件。
(2)通过计算机绘画,尝试绘制基本几何图形,利用绘图软件表达自己的创造性想法。
2、活动建议:
在学生完成必要学习任务后,鼓励表现优秀的学生进行绘画创作,激发他们的想象力,提高学习信息技术的兴趣,体验自主学习的乐趣。
3、辅助学习。
(三)英语辅助教学。
1、内容标准。
(1)熟练使用自编软件学习英语单词、句子、歌曲和故事。
(2)通过计算机辅助提高英语的听说能力。
例1:编写辅助软件,让学生通过计算机听英语故事和歌曲。
2、活动建议:
组织有趣的英语故事会,通过计算机播放故事,让学生尝试复述,从而提高他们的语言表达能力。